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反转阵容精灵详解:寻找反转队的一切

日期:2023-07-29 10:16:46 来源:哔哩哔哩

(八千字解说)专栏结构:周ban阵容速览—反转场地手详解—反转世界的一些基本打法分类—反转热门精灵详解—整活阵容推荐—总结与展望—反转小知识科普。

如今随着反转体系的逐渐完善,反转队的强度毋庸置疑,在不同ban位下反转队也可以随机应变,达到适应ban位又不掉强度的目的,本篇专栏比较详细,希望感兴趣的可以耐心观看,码字不易,求个点赞,先放阵容。


(资料图片)

一:阵容速览

第一周ban:索轮森,SP艾诺尔,艾斯卡帕,阿克西亚

推荐阵容:反转玩水巨肉青龙

第二周ban :青龙,哈莫雷特,绫瑟斯,缪斯

推荐阵容:前场半反转

在现在的环境中最好带上索伦森,在后场索伦森保卫战中,往往可以通过前期反转拿到的优势从而在索伦森保卫战中拥有精灵优势。

一部分的操作层面的细节:

心灵狗首发的对线:

1:对线武心婵,一般武心蝉会选择驱逐或者一梦,你有两种选择,一是打大招再反转,这时候对面看你开大招会打驱逐,二是反转切地战回切赛季狗,这之后对面知道打不过你会选择驱逐出我们的反转打手比如地战火龙等等。

2:对线火龙,对面火龙对你无非是龙大或者龙印,这时候我们没有解的精灵(鱼龙,SP神秘狗,古莫莫),我们选择和对面猜拳,我们可以直接切火龙,这时候对面挂火印血赚,预判错了继续切,也可以直接切白虎,在对面打龙大的时候有比较好的效果,这时候血线就被对面龙大接火印压的很好如果我们白虎大招出暴击,可以多杀几只。

在你切白虎对面打龙印的时候连切地战,从而炸掉对面火龙解烧伤,也可以直接切地战区接对面龙大,然后直接大招炸死火龙,我们抬血即可。

3对线咤克斯:开局最好直接大招,对面如果切白虎我们就跟切地战,因为我们压攻击使得打白虎伤害不高,降低对面白虎暴击概率,当然直接切山羊比地战更能抗物攻虎大招,开局我们可以选择一直大招打死咤克斯,也可以选择对面预判你先手无尽入侵的时候反转,原因是打死咤克斯的时候我们带着先制减1,很容易发生开不出反转世界的情况,当然咤克斯强度还是很高的,我们最好在咤克斯面前争取最大收益。

篇幅有限无法尽书

二:反转场地精灵详解

赫灵特:随着咤克斯实装强度越来越高的反转手,其霸道的机制在打索伦森咤克斯等一众精灵有着强压制力,场地手中独有的回pp机制使得其拥有多次返厂以及开场地的能力,

主要机制:大招在对面大招打不死的时候回复全部血量,在对面其他情况回复所有pp,

弱化失神效果,强制大招,强化有着龙威效果(反转队用的较少)。

反转队用刷法:

性格选择:固执,慎重

如果不追求最高特防或者感觉缺伤害,固执优与慎重,不知道如何刷的小伙伴上述刷法改固执即可。特防一定要拉满你在对咤克斯特防不高是不一定接得住拥有先制咤的伤害,高特防索伦森很难打死你,慎重心灵狗是无论哪种的锁都打不过的,高特防的心灵狗也可以无脑联防武心婵。

附魔选择:牵魂系命

不选择卷速的心灵狗是要系命,防止被电类精灵白嫖。适当卷速可以在白虎先手前开出场地,

从而不用附魔系命,给牵魂保证队伍容错。

配招选择:

喵幻幻:喵幻幻的核心是换基础属性以及大招buff给队友双攻加一,例如拿到双攻加一的勇敢爆攻地战,压制力很猛的,当然这个精灵非火大火龙单挑打不过他,还有雷诺也是比较好的跳板,是一个有着较强辅助能力的场地手。

刷法:

性格附魔:保守,牵魂;

保守提高大招伤害从而拿到大招buff,高防御配合其强化机制让对面物攻精灵很难打的动你,当然喵幻幻可以无脑联防地战配合光合作用可以达到满状态,玩法核心就是换攻以及拿到大招buff,干扰对面精灵(降特防)辅助自己精灵起跳。操作难度比其他反转场地手稍难一点,有机会配合反转空间队,当然开发什么的是后话了。

配招选择:

如果怕被跳就携带草帽戏法,提高拉扯能力就带光合作用。

绫瑟斯:

自从首位反转手在2月开启,绫瑟斯开启了反转世界的狂欢,很多老精灵也随着反转世界开始复苏,当然这对喜欢老精灵和冷门精灵的是好事情,绫瑟斯拥有108的高速,首先给31是必不可少的,没有31你少了很多收割机会,有些单挑可以打的过的精灵你没有31甚至打不过:例如天邪,神秘狗。

心灵大招收割buff在失神时是条件必中,对面新出场精灵强制使用属性。从而拥有拿弱回合差的能力,弱化是普通的随机失神不过,弱化基本上是反转队必带,先手有着条件封属可以配合大招机制拿到封属效果,高速也是其独特的地方,随着速度线的固定,108速的心灵可以用很久。

刷法:有且只有:

非胆小爆速的心灵作战能力是很拉胯的,能给31一定要给31.

附魔推荐:牵魂,系命。

特性推荐:坚硬,精神,回避

配招推荐:

奇露:奇露的强化拥有比较有特色的失神效果,先手强制打先手,后手强制打属性,配合次元大拥有比较不错的单兵能力以及防跳能力,所以奇露在刷法上低速的强度是高于高速的。

次元心灵拥有四倍超能的力量,先手的弹控效果也是针对了之前比较恶心的双睡。

刷法:选择保守裸速功防的刷法。

特性推荐:坚硬,回避,

附魔推荐:狂甲,牵魂,系命

奇露在之前版本首发位可是风光无限,在阿克的上限后她的光辉被磨损了不少。

在当前环境可以选择狂甲去选择和咤克斯对拼,也可以选择去跳赛季狗,除了阿克小恐龙可以联防奇露的也不是很多,更加推荐阿克进ban的时候去玩,防止被阿克无脑起跳。

配招推荐:

白柔柔:还没开发合适的玩法:未来可期。

白柔柔的技能主要围绕传递强化的效果,在反转世界这个场地内发挥非常受限制,

反转队很少有配合给队友传递强化的技能,当然反转世界强度受限制可以选择反转空间队,把传递强化的效果发挥的更好。

简单来说,这个精灵不是很适合作为开反转世界的精灵,更合适开空间跳跃,首先空间跳跃的二回合轮换切换,白柔柔拥有二次进场的能力,在自己开出传强化场地的时候,自身强化接空间跳跃的直接切换,会直接传递下一只精灵减伤加强化,从而尽可能的拉开精灵差。

六回合传递场地,在精灵切换的时候,也可以在成型的下一只仍然拥有强化,强度不错。

刷法:由于是107速度,选择攻速高速的刷法,

在自己阵容有着其他传强化的精灵的时候,可以选择保守的刷法。

推荐配招:柔柔身躯 白棉护体 空间跳跃 闪光念力/传承之念 五选四

三:反转世界的打法以及分类

按阵容上分类:全场反转,前场半反转,后场半反转

全场反转:一般指的是携带两个开反转世界的场地手,这类反转世界两个精灵不是很惧怕索伦森,在全场上有着充足的pp数开出反转世界,很难受外界影响,而且全场反转大部分低速很压制队伍全是高速的队伍,这样反转内的精灵可以根据自己的喜欢去带,因为场地足够多,个人比较喜欢全场的,保证场地的存在有安全感。

阵容举例:

后场半反转:是在之前反转世界只有一个符文的时候,比较符合时代的打法,因为只有一个场地手,反转内的精灵多选择速战速决的精灵,前场不带反转有着伪装的目的,当然这种反转阵容的发挥基于首发有优势或者劣势不是特别严重才有一定的发挥。

阵容举例:

前场半反转:一个比较热门的首发带动的一个比较强力的反转阵容,由于反转首发的不断更新,选择首发在当前环境比较强力的首发反转手是该阵容的出发点。前场往往拿到首发优势从而在后场索伦森保卫战之中拿到了人头差,从而赢面更大一些。

阵容举例:

按打法分:保核心型反转,联防型反转

有些反转世界的精灵需要满状态启动才好发挥他的最大实力,一旦启动拥有不错的推队能力,这类精灵也是阵容的翻盘点,例如孙悟空,加雷斯,闪光巴拉龟,海纹蝶,黑海螺等等,所以这类反转队称为保核心型反转:

核心精灵的起跳方式:

1:通过瞩目心灵的大招特效提供的伪回合差让自己的精灵起跳

2:选择后置的反转世界符文给核心精灵起跳的机会

3:选择开反转卖精灵留出场地回合给自己的核心精灵使用。

4:预判对面切走,自己反转上自己的核心反转精灵起跳

5:对一些硬跳板起跳,比如猴子跳盲打先的白虎,战龙,加雷斯跳战龙等等。

联防型反转:

通过反转切换相应的精灵去联防,最后打到破对面联防自己拿到人头差,达到胜利的目的

阵容举例:

这里艾姐是坚城艾姐,有飞行系的精灵换飞行系联防地战更佳。

四:反转热门精灵详解

艾斯卡帕

地战毫无疑问反转大核心,有没有地战的反转队强度差距是非常大的,地战登场立即成型,配合先一反转,拥有最安心的反转盲切位,必爆高输出以及先手抬血回复大招炸弹的机制,地战很容易在反转场地内连推好几个。

刷法:

附魔推荐:破击,队伍如果实在没有牵魂可以选择牵魂。

80-96的物防加防御刻印学习力可以卡在对面勇敢满攻地战必爆打不死你的血线,这样就可以利用反转场地达到联防地战的目的,刷特防可以让武心婵大先打不死你,这个特防也算是很高的,

特性选择:坚硬,强袭

配招推荐:是比较固定的大招先手弱化必爆。 

泰格尔

泰格尔的强度在今年心灵等精灵提供环境,物攻虎的刷法的普及直接把白虎的强度拉到顶峰,反转队白虎的速度不用减速性格,只需要刚好刷到超车速即可,同时这个速度在白虎内战的时候也很好判断对面白虎速度线。

刷法:

特性推荐:坚硬

附魔选择:破击牵魂

有了坚硬的白虎,可以让双防拉到可观的肉度,防御稳接翻倍邪灵大,特防也可以接索伦森亵渎大,这里的物攻也达到合格线,配合反转世界有着卖到半血推队的效果,不过现在坚城咤克斯普及,白虎战场也不太敢打大招。

反转世界内的白虎和地战联动可以有经典打首发火龙公式

反转切白虎,对面如果火龙挂龙印,连切地战处理掉对面火龙。

有着白虎也可以很好处理首发暗龙(非锁伤)

反转对着暗龙强化,上面的防御稳定接对面暗龙引爆大先,从而避免暗龙杀太多精灵。

配招选择:

朵拉格

青龙本身强度是够高的,但是由于之前没有足够强度的开玩水的场地手,没ban位的时候被索伦森神秘狗压制的很难受,在卫岳的上线,卫岳有着强力的异常场地也可以携带玩水,,拥有巨肉青龙可以无脑水龙盾叠血,从而青龙达到千血,青龙携带真龙闪拥有对龙队的极高压制力,对上没有青龙的龙队基本上无脑推队,在有没有反转场地玩水青龙都对龙队有着极高的统治力。

刷法推荐:我们选择悠闲满防,悠闲最低速在青龙内战的时候有着主动权。在双方的青龙都叠到一定肉度,想要破局只能根据先后手规律等到对面先手的回合打敌我同伤,当然悠闲青龙也好判断对面速度线,当然非31更有主动权,在ban索狗的周次时,巅峰大多变成青龙内战,

遇上对面非31悠闲只能拼药了。

附魔选择:绝壁

特性选择:坚硬,回避

配招选择:

泰兰达姆

小恐龙作为今年增幅的最强老up,依旧有着之前一口没的威力,温顺和孤独小恐龙都有着大多数精灵一口没的威慑力,在孤独小恐龙只比温顺小恐龙高五点攻击的情况下,温顺的高肉度的收益更大。

刷法:指定温顺攻击特防刷满,或者孤独攻击特防拉满。

附魔推荐:系命

当然小恐龙由于物防太低,防止战场白给的,给他系命是必不可少的,加上反转队很少精灵系命。如果你喜欢无脑大招,小恐龙非常适合你。小恐龙的一个系命换一只,基本上在反转队内也是白搭的精灵,当你的阵容有缺口,带个小恐龙是不错的选择。

特性选择:强袭,回避,坚硬

配招推荐:

卫岳

今年周年庆的穹明三杰也是重量级,卫岳也提高了之前基本上玩不了的异常队,之前的毒场地,以及异常传递的精灵基本上没法上巅峰,卫岳也带动了很多老精灵,当然卫岳在现在基本上是最适合的玩水场地手。

刷法:选择大胆盾体,多刷防御保证对线火龙上随便对着卫岳开场地。

特性选择:坚硬,回避,脸控特性也可以

附魔推荐:寒锁,以及异常相关优先选择寒锁,这样可以直接开出两个场地,

配招推荐:

咤克斯

新赛季坚城附魔的推出,把咤克斯的强度又提高一个台阶,在之前主特防的咤克斯,刻印只要微微调整即可,加上防御刻印,坚城可以连续强化两次反跳孙悟空,现在的防御也可以神之念之后直接抗天邪龙大。咤克斯的跳板也把反转队比较怕的电系相关的精灵当成跳板,双先神之念咤克斯重新回到了体验服的强度。

咤克斯在阵容中另外一个作用是,在地战进ban的时候可以代替地战的工作,去拦截对面电相关,从而为自己的青龙扫清障碍。

刷法:对于咤克斯的速度线,保守和冷静裸速的速度都很低了,我个人更喜欢冷静的,这个什么性格看你自己。

附魔推荐:坚城,系命

特性选择:坚硬,回避

配招选择:

奥布雷 火龙作为去年周年庆的专家精灵,火了这么久足以见到火龙的强度,在异常队的推出中,奥布雷也可以配合异常队达到给对面下面几只精灵挂异常的效果,无论任何体系队中都可以当做大核。

刷法推荐,攻防火龙的强度基本上最高的,无论是对面摸不出邪龙怒,以及高防在打内战的优势,反转队的刷法自然也选择攻击防御拉满,

在反转世界内的火龙有着无脑龙印火龙大的效果,对面也没有什么精灵好接。

附魔选择:牵魂,灼痛

性格选择,固执,勇敢,悠闲,

特性推荐:坚硬,回避

配招选择:

乌拉尔:一个很厉害的盒子精灵,可以作为地战的下位替代

乌拉尔是一个机制很简单粗暴的精灵,不过使用过程中会有点缺伤害,

山羊的普大是先手翻倍,强化弱化都有先制高一的效果,地面大在打击微弱精灵可以有着下回合先一的buff ,这样就给了山羊断对面联防的能力,战场盲打地面大,对面是联防不了的,先手是白版先二,纯地面使得其在没有刷防御的时候随便抗物攻虎大招,没有地战不好处理白虎的也可以玩山羊。

大招有固伤,有些时候可以强二预判跳神秘狗。

刷法推荐:性格勇敢,刷高特防,防止被特攻虎先手打出先手buff。

特性推荐:强袭,平衡,实在洗不出来回避会心勉强用。

附魔推荐:坚城,烈势

配招推荐:

加雷斯

加雷斯是一个主打核心的精灵,他的操作方式和猴子类似也是一回合成型,不过加雷斯有着一会挡伤,以及强化的回血,在蔑视附魔的加持下,加雷斯的坦度又提高了一个高度,加雷斯睡眠自己,加上挡伤高回复以及睡眠状态下的高爆发以及安眠之心的伤害翻倍,他拥有不错的输出能力,当然火超换一个进攻性更强的属性会更加强大。

刷法:勇敢攻盾,上面刷法仅供参考,最后小贴士里面有刷法线,用那个进行参考去刷这类的攻盾型精灵。

特性推荐:坚硬,回避,强袭,

附魔推荐:蔑视,同怨,烈势

配招推荐:

篇幅有限反转队精灵先介绍到这里:

下期专栏会更新孙悟空,炎魔,丹德妮(蒲公英),艾尔伊洛(艾姐),森多利,水纹蝶,闪光巴拉龟,赫鲁卡长老,鱼龙王,可妙妙(小自然),古莫莫,阿瑞波斯,古朵儿,伊兰罗尼(黑田螺),闪光格林,巨金等等。

五:整活反转队推荐

这类阵容的主要,目标是处理好一个以及以上当前版本热门大害,从而给自己冷门精灵的发挥的机会。当然,玩冷门精灵也要上点强度,至少让自己的有一定的获胜机会,如果一直输自己的心情会逐渐变差。

这套阵容选择用坚城艾姐去处理掉对面的地战,用古莫莫处理掉对面的火龙,从而我方的两个反转下高输出手发力,森多利和黑田螺都有不小的推队能力,在处理好对面的高威胁精灵后就是冷门精灵的狂欢,很多人不太了解黑田螺的输出,黑田螺的爆发是很高的,在心灵收割之后,对面强制使用属性的时候,黑田螺上场,这时候对面切走就被跳,不切就要吃高威力大招以及先手,伤害也随着对面强化越高,叠的越多。

这套阵容的使用前提是咤克斯进ban,小自然没有后顾之忧,小自然作为阵容打击朱雀的一个奇兵,很容易穿掉朱雀的几条命,如果我方也携带朱雀,在朱雀保卫战之中,对面就会有明显的劣势。

其他环境尽量不要去采用,咤克斯遍地跑,小自然的环境非常差,本身精灵是次强度,想他去发挥好只能等待时机。

先放俩吧,篇幅有限

六:反转队总结与展望

1:ban位增加到正式服这是对反转队是非常好的消息,在部分比较难缠的精灵进黑屋之后反转队的阵容搭配会更加多样化,老精灵在成为对策卡的时候进反转队是有奇效的,比如ban索周的坚城艾姐,带着一些旧时代的精灵让他们重新焕发出光彩这是一件让人快乐的事情,未来可能会把一些老精灵进反转实战,争取做出优质视频,给老精灵一个机会,玩游戏最好不要忘记自己的初心。

2:反转队过气问题:反转队由于场地机制作用于启航比较重要的速度线上,出手权非常重要,未来除非速度线特别膨胀到无所谓的地步,反转才有可能过气,如果存在暂时反转队乏力也是开反转的场地手跟不上时代的缘故,所以喜欢反转队的朋友可以去。

3:反转队阵容打法思路始终以针对热门榜上的精灵进行发挥为主,如果有些精灵反转队很怕就把他变成反转队的一员,在国家队精灵不断与时俱进的时候,更新反转世界的精灵池也是一个不错的选择。

4:纯红伤精灵组队的反转队是落后于时代的,只会昙花一先,输出跟不上肉度淘汰是早晚的,机制过硬,保值越久。

反转世界需要注意:

1:在反转最后一回合是最容易被跳的回合,原因是你按肖强技能你是先手肖强这时候该跳还是被跳,你可以在这一回合选择提速精灵突然提速,防止被跳。例如赫鲁卡长老卡最后一回合起跳,葵克克这种反转内控场,反转变速器。

2:对于一个精灵是否适合反转,最好不要无脑反转,最好的判别方式就是这个精灵是否契合反转世界的机制

强化不带速度:比如森多利尖锐电极,闪光巴拉龟,加雷斯,咤克斯。

平地高爆发:法天孙悟空(另类起跳),小恐龙,炎魔,地战必爆,中切导致的半血白虎。

其他判别方式就是是否可以针对热门榜上的精灵,比如古莫莫之前处理龙队,火龙等精灵都不错还可以挂异常配合异常队,坚城艾姐可以联防地战,低速艾姐是比地战慢的。之前奥斯卡盛行的时候阵容中多选择携带战龙,这些精灵可能爆发不是很高,但是对特定的精灵有针对性,这样的精灵在适合环境的时候进反转队也是可以完善阵容强度的,可以把反转队的阵容搭配放开点,不要只局限在那几个反转精灵上。

当然一个良好的周ban也是带动精灵复苏的好时机,在龙队进ban的情况下,反转队的配队不需要去考虑龙队的存在,这样在选择精灵上就有了多样性,选择合适的精灵,你也可以让自己喜欢的冷门精灵发挥出新的风采。

七:反转队小知识科普

反转场地的切换时机:

在游戏反转世界符文的描述中你可以看到在持续时间内再次使用该技能会立即结束该场地,所以玩反转队的朋友要仔细甄别啥时候是反转世界最后一回合,防止自己顶自己场地。

反转世界的切换是点击型切换,当你点了反转世界的时候,手动切换任何精灵都是触发反转世界的切换效果的,所以自己在用反转世界的时候也要辨别好,自己是要反转切还是手动切。

反转刷法线:指的是这三个数值上下浮动4,在反转大规模攻防下有奇效,也是懒人必备。

举一些例子,咤克斯刷254特攻,100体力,156特防给特攻防御体力刻印,可以达到我想要的各项目的。赛季心灵狗刷94速,252特防,164攻固执性格也可以达到想要的很多目的。地战选择给254攻96防御,160特防给防御刻印,可以随便接对面勇敢地战必爆,以及武心婵大先。山羊刷160特防给特防刻印254攻剩下体力也可以接特攻虎先手。奇露选择这三个数值160选择给防御加上防御刻印可以满足不被掏出邪龙怒也有着不错的特防。悠闲青龙给252体,164+防.94特防(不想多刷特防往下降)也是可以的综上所述,如果你有一个反转新精灵不会刷学习力,可以直接套上述数值,达到反转攻盾都均衡一下的目的,比如蒲公英不会刷,给160体力就有503的体力,剩下给特防就不错,想多刷特防就把160往特防上匀,给100左右的体力,你只要给适当的刻印调整即可,而且有96数值改学习力时也方便,比如我反转内赛季狗94速度不想用了,给防御或体力多抗点也是可以的。

反转符文的选择:

反转世界的符文有先一符文和后置符文,优先选择先一符文,原因是现在大多用先一符文是方便及时反转切相应精灵联防,你要是带减六符文的话你要考虑牺牲有一定作战能力的血让其难以返厂是否有正收益,比如你废进心思切猴子自己场地手也大残被青龙乱跳,减六只适合大心灵收割后用,收割机会少的话还是先一为主。

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